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テンプル騎士団
12.2〜17.0 P の 18 本のパッチのうち、この文明が変わったのは 8 本です。合計 ▲21 ▼15 ・23
▲ 強化▼ 弱体・ その他(判定なし・新規・文章だけの変更・不具合の修正)
パッチごとの強化と弱体
上が強化、下が弱体の件数。棒を押すとそのパッチの変更へ移ります。
数値の推移
2 本以上のパッチで変わった数値です。点の色はそのパッチでの判定(緑=強化・赤=弱体・灰=判定なし)。
シュラフタ騎兵のHPシュラフタ騎兵の攻撃力安全な航路のコスト(食料)
パッチごとの変更(新しい順)
Update 17.0 プレビュー
2026-10-22 予告▼5 ・1- ▼ 弱体要塞のコスト黄金 300・石材 600→黄金 350・石材 650
- ▼ 弱体ホスピタル騎士団(時代進化)の労働者の移動速度ボーナス10%→8%
- ▼ 弱体ホスピタル騎士団(時代進化)の労働者の HP ボーナス30%→25%
- ▼ 弱体風景の保護:城主の時代の木材採集速度+20%→+15%
- ▼ 弱体風景の保護:帝国の時代の木材採集速度+20%→+15%
- 修正コンドッティエーロが重装ユニットとしてダメージを受けない不具合を修正
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Patch 16.2.10604
2026-06-01・2- 巡礼者の収入を約 10% 減らした
- 遠くまで行けば、上限は黄金 130 のまま変わらない
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Update 16.1.9737(岳飛の遺産)
2026-04-30 予告▲1 ・1- 判定なしコンドッティエーロの銃砲ダメージ軽減-33%→-50%
- ▲ 強化精鋭重槍兵の HP170→180
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Patch 15.3.8338
2026-02-04▲4- ▲ 強化ジェノヴァ石弓兵のコスト(黄金)100→90
- ▲ 強化安全な航路のコスト食料 100・木材 200→食料 50・木材 200
- ▲ 強化聖域:コスト食料 200・木材 250→食料 150・木材 250
- ▲ 強化聖域:研究時間20 秒→15 秒
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シーズン 12 Update 15.1.6970
2025-10-30▲7 ▼4 ・9- ▲ 強化アンティオキアのコマンドリー(Antioch Commanderie)※(時代進化):近接ダメージ10%→15%
- ▼ 弱体ジェノヴァのコマンドリー(Genoa Commanderie)※(時代進化):巡礼者の黄金収入の向上30%→20%
- ▲ 強化ホスピタル騎士の移動速度1.19→1.25
- ▲ 強化ホスピタル騎士の HP(古参・精鋭は変更なし)140→145
- ▲ 強化ジェニトゥールの攻撃力5→6
- ▲ 強化精鋭ジェニトゥールの攻撃力7→8
- ▼ 弱体シュラフタ騎兵の攻撃力31→30
- ▼ 弱体シュラフタ騎兵の HP340→330
- ▲ 強化チュートン騎士の移動速度0.9→0.975
- ▼ 弱体風景の保護:町の人の木材採集速度0.63→0.60
- 判定なし風景の保護:時代ごとの伸び15%→20%
- 判定なし安全な航路のコスト食料 200・木材 100→食料 100・木材 200
- 判定なし聖域のコスト食料 300・木材 150→食料 200・木材 250
港まわりの変更
- 港(Dock)を港湾(Harbor)に置き換える。近くの船を守り、耐久が上がり、海の配備も強くなる
- ▲ 強化港湾の HP:1500 → 2250
- 対炎装甲 2 を持つ
- 港湾の癒しのオーラが、近くの船の最大 HP も 15% 上げる
- コストは木材 250
- 軍艦の狭間を、ダメージの大きい弩砲配備(Naval Springald Emplacement)に置き換える。コストは木材 150・石材 200、ダメージは 42
その他
- 修正テンプル騎士団の支配(Rule of Templars)を何度も研究できてしまう不具合を修正
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シーズン 11 Update 14.0 プレビュー
2025-06-19 予告▲1 ▼2 ・6- ▲ 強化ジェニトゥール(Genitour)の HP100/120→105/125
- ▼ 弱体シュラフタ騎兵(Szlachta Cavalry)の HP350→340
- ▼ 弱体シュラフタ騎兵の攻撃力32→31
- ホスピタル騎士団のコマンドリー(Hospitaller Commanderie)※が、労働者の移動速度を +10% する
- フランスのコマンドリー(French Commanderie)※の割引と生産速度が、海上ユニットに掛からなくなった
- ジェニトゥールの視界を、攻撃の射程に合わせて広げた
- 修正テンプル騎士団で時代を上げるときに時々落ちる不具合を修正
- 修正ヴェネツィアガレー船(Venetian Galley)が鍛冶屋の射撃ダメージ強化を受けてしまう不具合を修正
- 修正セルジェアント(Serjeant)が、砂漠の城塞(Desert Citadels)の研究後でないと要塞の砂漠の前哨地(Desert Outposts)のオーラを受けない不具合を修正
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Patch 13.1.4420
2025-04-22▲7 ▼3 ・2- ▼ 弱体町の人の木材収入(基本)0.65→0.63
- ▼ 弱体精鋭ホスピタル騎士の装甲(近接・射撃)5・6→4・5
- ▼ 弱体精鋭ホスピタル騎士の HP210→195
- ▲ 強化セルジェアント(Serjeant)の攻撃力(グレード II)9→10
- ▲ 強化セルジェアントの攻撃力(グレード III)11→12
- ▲ 強化セルジェアントの攻撃力(グレード IV)13→14
- ▲ 強化ジェニトゥール(Genitour)の射程6→6.5
- ▲ 強化重槍兵(Heavy Spearman)の対エレファントボーナス(グレード III)5→8
- ▲ 強化重槍兵の対エレファントボーナス(グレード IV)6→10
- 判定なしコンドッティエーロ(Condottiero)の火薬ダメージ軽減20%→33%
- ▲ 強化コンドッティエーロの装甲(近接・射撃)1・1→2・3
- ホスピタル騎士が宗教ユニットではなく軍事ユニットと一緒に選択されるようになった
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Patch 13.0.4343
2025-04-09▲1 ▼1 ・2- ▲ 強化セルジェアントの HP(古参・精鋭は変更なし)95→105
- ▼ 弱体重槍兵のコスト食料 70・黄金 30→食料 80・黄金 30
- 判定なし巡礼船(Pilgrim Ship)※の速度1.5→1.0
- 巡礼者が石壁の上を移動できなくなった
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