公式の Patch 13.1.4420(2025-04-22 公開)の内容を、日本語で項目ごとに整理したまとめです。原文の翻訳ではありません。 言い回し・細部・注意書きの正確なところは原文で確かめてください。
今回の目玉
イベント「征服(Conquest)」
4 月 29 日開始のシーズン 10 の第 2 イベントです。
| 挑戦 | 条件 | 報酬の種類 |
|---|
| Welcome to Conquest 2025 | イベント期間中にログイン | プロフィール アイコン |
| Raise the Flag | キング オブ ザ ヒルで丘を 1 回占領する | プロフィール アイコン |
| Mangonel Master | 投石機(Mangonel)で合計 6000 ダメージを与える | 記念碑(Monument)※ |
| Trebuchet Tyrant | 遠投投石機(Counterweight Trebuchet)で合計 8000 ダメージを与える | 記念碑 |
| Fortified Ground | 石壁塔(Stone Wall Tower)を 20 基建てる | 紋章の図柄 |
| The King of the Hill | キング オブ ザ ヒルで 3 試合に勝つ | 紋章の枠 |
| The Long Climb | キング オブ ザ ヒルで占領地点から報酬を 10 回得る | 紋章の枠 |
| Many Flags | 旗取り(Capture the Flag)※を 5 試合遊ぶ | 紋章の旗の模様 |
投石機・遠投投石機の条件はマルチプレイまたはスカーミッシュの試合で数えます。
新モード「征服者の貯蔵庫(Conqueror's Cache)」
- 地図上の占領地点を奪い合うモード。保持し続けるほど丘がアップグレードし、より強い報酬が出る
- 占領を失うと、丘のレベルをまた積み直す必要がある
ゲームプレイ
AI
- AI の戦闘艦・町の人・軍事ユニットが、敵の焼夷船・軍事ユニット・改宗する僧に対して逃げ続けるようになった
- 深海の魚が無いマップでは、AI が漁船を作らない
- 漁場が無いマップでは、AI が漁船を建てない
- AI が湖のマップで海軍を正しく作る
- 必要でないときは、AI が海軍を作らない
- テンプル騎士団の AI が効率よく時代を上げる
- 小規模な攻撃のあと部隊がほぼ壊滅したとき、AI がより攻撃的になる
ホットキー(新規)
- 現在選んでいる種類をすべて選択
- 画面内の経済ユニットをすべて選択
- 画面内の軍事ユニットをすべて選択
- 画面内の近接戦闘歩兵をすべて選択
- 画面内の射撃歩兵をすべて選択
- 画面内の騎兵をすべて選択
- 画面内の攻囲兵器をすべて選択
- 交易商をすべて選択
- 交易船をすべて選択
- 待機中の斥候ユニットを切り替え
- 待機中の宗教ユニットを切り替え
キャスター モード
- 技術の進行バーの下に、各ユニットの現在数と上限を示すパネルを追加(学者の駐留・高位聖職者と黒騎馬兵・官僚・旗手・ランカスター領主)
- 概要統計のカードでプレイヤー番号が入れ替わらなくなった
マップ
全般
- 食料が無いとロウニン(Ronin)を雇えない不具合を修正
マップ別
| マップ | 変更 |
|---|
| 啓蒙の地平線 | 各プレイヤーの最寄りのベリーの茂み(Berry patch)※を撤去/拠点の後ろの鹿の隣に、ベリーの茂みをもう 1 つ出す/聖地同士をさらに離す/中立の市場を放棄された前哨地に置き換え/地図の端に大きな金脈・市場・狼の巣(Wolf's Den)を出す/FFA の聖遺物の数を修正/聖遺物の分布をより公平に調整 |
| カーメル | 大きいサイズの鹿を、1 人あたり 7 頭の群れ 3 つから 10 頭の群れ 2 つに変更/大きい鹿の群れが隣り合わず、地図に均等に散る |
開発者の注記:注目地点(POI)の仕組みの意見を引き続き試しており、啓蒙の地平線を新しい案の試験場にしている。
全文明共通
不具合の修正:
- 対戦ロビー(ランク)のページを最小化すると相手の名前が見える不具合を修正
- ランクのロビーで挑発(ボイス メッセージ)を使うと相手に名前が見える不具合を修正
- アジャンクール(歴史的な戦い)で落ちる可能性のある不具合を修正
- ロビーのカウントダウン中に切断して再接続すると固まる不具合を修正
- 最新ドライバーで AMD RX9070 と RX7900 を正しく認識するようになった
- 大人数の試合で特定の文明を使うとまれに落ちる不具合を修正
- 斥候が被弾中または攻撃中に死体を降ろすと、その斥候が二度と死体を拾えなくなる不具合を修正
- 露天掘り鉱山(Pit Mine)の説明文が古い内容のままだった不具合を修正
バランス:
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 弩砲(Springald)の射程 | 8 タイル | 7.5 タイル |
| 弩砲の射撃耐性 | 60% | 55% |
| 漁船の浅瀬の魚の採集速度 | 0.7 | 0.65 |
| 漁船の深海の魚の採集速度 | 0.8 | 0.75 |
文明別
ビザンティン
▲1 ビザンティン の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 貯水槽(Cistern)のコスト | 石材 125 | 石材 120 |
中国
▲2 ・1 中国 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 擲弾兵(Grenadier)のコスト | 食料 120・木材 60・黄金 60 | 食料 100・木材 60・黄金 60 |
| 擲弾兵の射程 | 3 タイル | 3.5 タイル |
- 元王朝(Yuan Dynasty)到達のバフ表示を、効果が分かりやすい文に更新
デリー スルタン国
▼4 ・1 デリー スルタン国 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ハウダ(Howdah)の HP ボーナス | +30% | +25% |
| 装甲獣(Armored Beasts)の HP ボーナス | +25% | +20% |
| プロの斥候(Professional Scouts)の研究時間 | 262 秒 | 350 秒 |
| 学者(Scholar)のコスト(黄金) | 130 | 135 |
- 学者のコスト変更に合わせて、信仰のドーム(Dome of the Faith)も更新
神聖ローマ帝国
・1 神聖ローマ帝国 の推移を見る →
- 城伯の突撃(Burgrave Charge)ボーナスが射撃歩兵に誤表示される不具合を修正
日本
▲1 日本 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 和弓足軽(Yumi Ashigaru)のコスト | 食料 30・木材 35 | 食料 25・木材 35 |
マリ
▲1 ・1 マリ の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ムソファディ戦士(Musofadi Warrior)のコスト | 食料 50・黄金 30 | 食料 45・黄金 30 |
- 報告されたマリの交易所(Trading Post)の不正を修正
モンゴル
▲8 ・3 モンゴル の推移を見る →
- 修行の祠(Monastic Shrines)の技術が城主の時代から使える
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 鏑矢(Whistling Arrows)のコスト | 食料 50・黄金 125 | 食料 50・黄金 75 |
| 鏑矢(改)のコスト | 石材 175 | 石材 125 |
| 鏑矢の研究時間 | 60 秒 | 30 秒 |
| 予備の松明(Additional Torches)のコスト | 食料 200・黄金 500 | 食料 150・黄金 350 |
| 予備の松明(改)のコスト | 石材 700 | 石材 500 |
| 襲撃の戦利品(Raid Bounty)のコスト | 食料 100・黄金 250 | 食料 75・黄金 150 |
| 襲撃の戦利品(改)のコスト | 石材 350 | 石材 225 |
| 襲撃の戦利品の研究時間 | 45 秒 | 30 秒 |
- 狼の巣から意図より多くの資源を得られる不正を修正
- 襲撃の戦利品が、松明で破壊したときだけ資源を与え、火をつけただけでは与えない不具合を修正
オスマン
▲2 オスマン の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| アキンジ(Akinji)のコスト | 食料 90・木材 80 | 食料 80・木材 80 |
| アキンジの生産時間 | 25 秒 | 24 秒 |
ルーシ
▼1 ルーシ の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ロディヤ漁船の深海の魚の採集速度 | 1.52 | 1.42 |
ランカスター家
▼1 ・4 ランカスター家 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ランカスター城(Lancaster Castle)の建設制限 | — | 敵の首都の町の中心から 8 タイル以内に置けない |
| デミランサー(Demilancer)(グレード II)の突撃攻撃 | 16 | 12 |
| ヨーマン(Yeoman)のコスト | 食料 45・木材 45 | 食料 50・木材 45 |
- 同期射撃(Synchronized Shot)の弾の速度を少し下げた
- デミランサー(II)の突撃攻撃は、現状で城主の時代の突撃攻撃より高いことが理由
テンプル騎士団
▲7 ▼3 ・2 テンプル騎士団 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 町の人の木材収入(基本) | 0.65 | 0.63 |
| 精鋭ホスピタル騎士の装甲(近接・射撃) | 5・6 | 4・5 |
| 精鋭ホスピタル騎士の HP | 210 | 195 |
| セルジェアント(Serjeant)の攻撃力(グレード II) | 9 | 10 |
| セルジェアントの攻撃力(グレード III) | 11 | 12 |
| セルジェアントの攻撃力(グレード IV) | 13 | 14 |
| ジェニトゥール(Genitour)の射程 | 6 | 6.5 |
| 重槍兵(Heavy Spearman)の対エレファントボーナス(グレード III) | 5 | 8 |
| 重槍兵の対エレファントボーナス(グレード IV) | 6 | 10 |
| コンドッティエーロ(Condottiero)の火薬ダメージ軽減 | 20% | 33% |
| コンドッティエーロの装甲(近接・射撃) | 1・1 | 2・3 |
- ホスピタル騎士が宗教ユニットではなく軍事ユニットと一緒に選択されるようになった
朱熹のレガシー
▲2 朱熹のレガシー の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 擲弾兵のコスト | 食料 120・木材 60・黄金 60 | 食料 100・木材 60・黄金 60 |
| 擲弾兵の射程 | 3 タイル | 3.5 タイル |
調査中の不具合
- クイック マッチの検索機能が、特定の条件で失敗する問題を把握しており、修正に取り組んでいる
- テンプル騎士団のフランス王国のコマンドリー(Commanderie)の効果が海上ユニットにまで及ぶ不具合を把握しており、修正に取り組んでいる
今後の予定(原文の末尾)
- 新しい発表はまだ無い。近いうちに続報が出る予定
- 一覧は変わることがあり、既知の問題をすべて載せたものではない、との注記がある