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金王朝
12.2〜17.0 P の 18 本のパッチのうち、この文明が変わったのは 4 本です。合計 ▲26 ・20
▲ 強化▼ 弱体・ その他(判定なし・新規・文章だけの変更・不具合の修正)
パッチごとの強化と弱体
上が強化、下が弱体の件数。棒を押すとそのパッチの変更へ移ります。
数値の推移
2 本以上のパッチで変わった数値です。点の色はそのパッチでの判定(緑=強化・赤=弱体・灰=判定なし)。
2 回以上変わった数値はまだありません。
パッチごとの変更(新しい順)
Update 17.0 プレビュー
2026-10-22 予告▲18 ・3鉄塔(Iron Pagoda)
- ▲ 強化鉄塔(Iron Pagoda):基本 攻撃力16→17
- ▲ 強化鉄塔(Iron Pagoda):基本 HP200→210
- ▲ 強化鉄塔(Iron Pagoda):古参 攻撃力20→21
- ▲ 強化鉄塔(Iron Pagoda):古参 HP250→255
- ▲ 強化鉄塔(Iron Pagoda):精鋭 攻撃力23→24
- ▲ 強化鉄塔(Iron Pagoda):精鋭 HP290→295
- ▲ 強化▲ 強化鉄塔の遠距離の範囲ダメージ 15% → 20%、ダメージが入るまでの時間 0.75 → 0.5 秒
床弩兵(Bed Crossbow)
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):領主の時代 攻撃力8→10
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):領主の時代 対近接歩兵ボーナス4→6
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):領主の時代 HP85→90
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):古参 攻撃力10→11
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):古参 対近接歩兵ボーナス4→6
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):古参 近接装甲0→1
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):精鋭 攻撃力13→14
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):精鋭 対近接歩兵ボーナス5→7
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):精鋭 HP110→115
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow):精鋭 近接装甲0→2
- 選択カードの背景画を更新
- 猛安謀克の守備兵が海沿いの朝貢国から正しく湧くようになった
- 採掘用つるはし・立坑掘削が、馬乗りの町の人の黄金の採集速度を正しく上げるようになった
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Patch 16.2.10884(16.3 の追記を含む)
2026-06-18・1- 修正16.3.11214:金王朝の聖職者が改宗させた町の人が、金王朝の町の人に正しく変わらない不具合を修正
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Patch 16.2.10604
2026-06-01▲1 ・14- ▲ 強化領主の時代の草原の馬の生産時間90 秒→75 秒
- 金王朝の馬乗りの町の人が、あらゆる種類の岸辺の魚を正しく採れるようになった
- 修正山門が建てた直後のカルマが 0〜100 のどれかで始まる不具合を修正。常に 100 で始まる
- 修正買収と転向が、駐留中のユニットを対象にできる不具合を修正
- 修正長城砦が、射石砲・カルバリン砲・大砲の弾に角度によって当たらない不具合を修正
- 修正猛安謀克が、聖職者・官僚・畳んだ攻城兵器などの攻撃してこない敵を攻撃しない不具合を修正
- 修正草原から訓練した靺鞨族が、火矢の研究後に火の見た目にならない不具合を修正
- 猛安謀克が、聖職者系のユニットに対して正しく湧くようになった
- 猛安謀克が、ギリシャ火が地面に残っていて近くに敵がいないときも、前哨地へ正しく戻る
- 修正金王朝同士の対戦で、馬乗りの町の人を転向して馬乗りのまま保持できる不具合を修正。正しく町の人に変わる
- 嵐の槍の研究後に転向させた金王朝の槍兵が、転向後に射撃をしなくなった
- 花園の演出が、霧の中の敵に見えなくなった
- 戦馬厩舎の周辺の見た目を更新
- 修正馬乗りの町の人の採集中、多くの採集音が鳴らない不具合を修正
- 銃眼に「固有」アイコンが付いた
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Minor Patch 16.1.10056
2026-05-12▲7 ・2- ▲ 強化靺鞨族(Mohe Tribesman)の基本攻撃力4→5
- ▲ 強化靺鞨族の古参の攻撃力6→7
- ▲ 強化靺鞨族の精鋭の攻撃力7→8
- ▲ 強化長城砦(Great Wall Bastion)の床弩の武器ダメージ14→28
- ▲ 強化床弩兵(Bed Crossbow)の基本攻撃力7→8
- ▲ 強化床弩兵の古参の攻撃力9→10
- ▲ 強化床弩兵の精鋭の攻撃力12→13
- 長城砦の床弩の矢の当たり判定が少し大きくなり、より多くのユニットに当たる
- 床弩兵の矢の当たり判定が大きくなり、より多くのユニットに当たる
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