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シーズン 12 Update 15.1.6970

原文の公開日
2025-10-30
位置づけ
新しいレート戦シーズン(シーズン 12)の開始。PlayStation 5 の先行アクセス開始に合わせ、全機種のクロスプレイを有効にする更新
原文
Age of Empires IV – Season Twelve Update 15.1.6970 and Start of PS5 Early Access

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公式のシーズン 12 アップデート 15.1.6970(2025-10-30 公開)の内容を、日本語で項目ごとに整理したまとめです。原文の翻訳ではありません。 言い回し・細部・注意書きの正確なところは原文で確かめてください。

項目内容
原文Age of Empires IV – Season Twelve Update 15.1.6970 and Start of PS5 Early Access
原文の公開日2025-10-30
位置づけ新しいレート戦シーズン(シーズン 12)の開始。PlayStation 5 の先行アクセス開始に合わせ、全機種のクロスプレイを有効にする更新
ビルド番号15.1.6970
まとめた日2026-10-25

今回の目玉

シーズン 12 とイベント

イベントの日程と課題

イベント期間(ログインして受け取る)
ホロウズ ハース(イベント 1)10 月 30 日 10:00AM PT(17:00 UTC)から 12 月 4 日まで
季節の宴(イベント 2)12 月 5 日 10:00am PT(1:00pm ET / 18:00 UTC)から 2 月 5 日まで
水中に潜む影(イベント 3)2 月 6 日 10:00am PT(1:00 PM ET / 18:00 UTC)から 4 月 2 日 10:00AM PT(1:00 PM ET / 17:00 UTC)まで

報酬はプロフィールのアイコンや紋章の部品などの見た目アイテムです(個々の名前は省略)。課題は次のとおり。

ホロウズ ハース

課題条件
歓迎イベント中にログインする
作物の子供たちスカーミッシュかマルチプレイで農場を 80 建てる
山に積む一つ目敵ユニットを 50 倒す
山に積む二つ目敵ユニットを 100 倒す
山に積む三つ目敵ユニットを 200 倒す
季節のお菓子ハロウィンの生物群系で 1 試合遊ぶ
季節のいたずらハロウィンの生物群系で 3 試合遊ぶ
満月が呼ぶ満月のモードを 1 試合遊ぶ
追うか追われるか満月のモードで狼人間(Werewolf)を 30 体倒す
夜に忍び寄る満月のモードを 3 試合遊ぶ
朝が来る満月のモードで 1 勝する

季節の宴

課題条件
歓迎イベント中にログインする
雪の足跡斥候(Scout)を 8 体建造する
分かち合い1 試合で貢物を 10 回送る
寒い近所家を 40 建てる
ギフト集め 1・2・3ギフト獲得(Gift Haul)モードで贈り物を 5・15・30 個集める
暖まる時間冬の生物群系で 1 試合遊ぶ
贈る季節ギフト獲得モードで 1 勝する

水中に潜む影

課題条件
水中に潜む影イベント中にログインする
海の征服敵の船を 10 隻沈める
造船所の破壊港を 5 建てた試合で勝つ
神話の水揚げ1 試合で漁場から食料を 200 採集する
何か怪しい最初にドラゴンタートルを見つける
大魚と小さな池1 試合で船ユニットを 50 隻出す

モードごとの改良

レート戦のマップ プール入れ替え

東方の王朝で追加される新マップを、10 月 30 日からレート戦のマップ プールに入れる。

1v1:外れる → 入るチーム戦:外れる → 入る
アルタイ → フランクウッズアフリカの海 → 谷間
群島 → ボルダー ベイヘッジ迷路 → クレーター
カナル → 大海への入口ナーガリ → 大海への入口
啓蒙の地平線 → ゴールデンハイツ水場 → 大陸
岩の多い川 → 聖遺物の川リパニ → 隠された谷
丘陵と谷 → クレーター隠れ家 → フランクウッズ
カーメル → 断崖絶壁啓蒙の地平線 → 大草原

新マップのひとこと紹介

拡張で 8 つの新マップが 11 月 4 日に出る。うち 3 つはシーズン 12 のマップ プールで先に遊べる。

生物群系

すべてのマップで使える生物群系を見直した。レート戦・非レートとも、以前より生物群系の種類が増え、マルチプレイに新しい生物群系も出る。

ゲームプレイ

視覚の改善

マッチメイキング

AI

UX/UI とメニュー(コンソール)

複数選択の仕様変更

マップ

全般

全文明共通

数値の変更

対象前後
近海魚の食料量500600
イノシシの食料量22002400
漁船の近海魚の採集速度0.650.675
ロディヤ(Lodya)の近海魚の採集速度1.261.2825
鹿の運搬中の食料—斥候が運ぶあいだ、時間とともに少しずつ減る
弓兵船(Arrow Ship)※の弾速—20% 上昇
狼の巣から出る群れ狼:HP6070
狼の巣から出る群れ狼:ダメージ57
狼の巣から出る群れ狼:移動速度—0.2 上昇
狼の巣:最初の出現までの遅れ5 分4 分(ゲーム内時間)

海軍の研究:

研究コスト(前)コスト(後)研究時間(前)研究時間(後)
装甲船殻食料 150・黄金 350食料 100・黄金 20030 秒20 秒
スプリンガルド船員食料 150・黄金 350食料 100・黄金 25035 秒25 秒
発火物食料 100・黄金 250食料 75・黄金 12530 秒20 秒
追加ハンモック木材 100・黄金 250木材 75・黄金 12530 秒20 秒

不具合の修正・その他

文明別

アッバース朝

対象前後
交易棟が出すらくだ商人(Camel Trader)※の数:領主の時代34
交易棟が出すらくだ商人の数:城主の時代45
交易棟が出すらくだ商人の数:帝国の時代56

アイユーブ

対象前後
スルタンのマムルーク:撃破時の効果時間10 秒30 秒
経済棟:産業(領主の時代の資源)木材 350木材 400
経済棟:産業(城主の時代の資源)木材 800木材 900
経済棟:産業(帝国の時代の資源)石材 900石材 1000
交易棟:バザール:ベドウィン散兵の HP8090
交易棟:バザール:ベドウィン剣士の HP155160
交易棟:バザール:ベドウィン剣士の攻撃力1011

ビザンティン

対象前後
液体爆薬のコスト木材 100・黄金 250木材 75・黄金 125
液体爆薬の研究時間30 秒20 秒

中国

対象前後
税調整:ユニット生産で得る税42
税調整:技術研究で得る税3224
村のコスト木材 125木材 100
古代の技法の採集速度の効果(王朝ごと)4%5%
雷鳴爆弾:1 発あたりのダメージ86
雷鳴爆弾:弾数87

イングランド

ランカスター家

マナー ハウス(Manor)の資源の生み方を作り直した。

対象前後
マナー ハウスのオーラ—範囲内の町の人 1 人あたり毎分 食料 4・木材 2。複数のマナー ハウスで重ならない
マナー ハウスの基本収入(毎分)食料 60・木材 45食料 30・木材 10
マナー ハウスのコスト木材 200・石材 100木材 225・石材 100
集約土地慣行のコスト木材 125・黄金 275木材 75・黄金 175
開放耕地制のコスト木材 200・黄金 400木材 150・黄金 250
ウィンガード駐留軍の指揮(Wynguard Garrison Command)※のコスト食料 300・木材 150食料 300・木材 200

テンプル騎士団

対象前後
アンティオキアのコマンドリー(Antioch Commanderie)※(時代進化):近接ダメージ10%15%
ジェノヴァのコマンドリー(Genoa Commanderie)※(時代進化):巡礼者の黄金収入の向上30%20%
ホスピタル騎士の移動速度1.191.25
ホスピタル騎士の HP(古参・精鋭は変更なし)140145
ジェニトゥールの攻撃力56
精鋭ジェニトゥールの攻撃力78
シュラフタ騎兵の攻撃力3130
シュラフタ騎兵の HP340330
チュートン騎士の移動速度0.90.975
風景の保護:町の人の木材採集速度0.630.60
風景の保護:時代ごとの伸び15%20%
安全な航路のコスト食料 200・木材 100食料 100・木材 200
聖域のコスト食料 300・木材 150食料 200・木材 250

港まわりの変更:

その他:

マリ

ファリムバ駐留軍の調整(マンサ ムソファディ戦士)。

対象前後
マンサ ムソファディ戦士の近接戦装甲34
古参マンサ ムソファディ戦士の近接戦装甲45
精鋭マンサ ムソファディ戦士の近接戦装甲56
マンサ ムソファディ戦士の攻撃力89
古参マンサ ムソファディ戦士の攻撃力910
精鋭マンサ ムソファディ戦士の攻撃力1213
自由民の戦士のコスト食料 90・黄金 35食料 80・黄金 35

モンゴル

採集速度の研究を 3 段階から 1 本に統合した。

統合後統合した研究効果コスト
園芸 (改)園芸 (改)・肥沃化 (改)・精密交配 (改)食料の採集速度 +20%石材 500
ダブルブロードアックス (改)ダブルブロードアックス (改)・木材保存 (改)・横引きのこぎり (改)木材の採集速度 +20%石材 500
採掘用つるはし (改)採掘用つるはし (改)・立坑掘削 (改)・灰吹法 (改)黄金の採集速度 +20%石材 500

開発者の注記:採集速度の研究が 3 段階だとクリックと投資が多いわりに効果が小さかった。改良版を 1 本にして、研究したときの効果を大きく感じられるようにする。

対象前後
生存術 (改) の採集速度ボーナス5%10%
林業 (改)—木材の運搬量も +2
予備の松明 (改) の石材コスト500400
軽量ビーム (改) の石材コスト700500
ローラー シャッター トリガー (改良)—スプリンガルドの HP も +10
車軸の潤滑 (改) の移動速度ボーナス5%0%
ヤム網 (改) の石材コスト350250

ルーシ

対象前後
弓騎兵の攻撃速度2.1251.75
弓騎兵の攻撃力1210
精鋭弓騎兵の攻撃力1412
狩猟小屋の収入—15% 減少

朱熹のレガシー

対象前後
税調整:ユニット生産で得る税42
税調整:技術研究で得る税3224
村のコスト木材 125木材 100
雷鳴爆弾:1 発あたりのダメージ86
雷鳴爆弾:弾数87

調査中の不具合

今後の予定(原文の末尾)