公式の Patch 15.3.8338 の記事(2026-02-04 公開)の内容を、日本語で項目ごとに整理したまとめです。原文の翻訳ではありません。 言い回し・細部・注意書きの正確なところは原文で確かめてください。
今回の目玉
シーズン 12:次のイベント「Something in the Water」
- 海の旧友が新しい報酬を連れてきた、という趣旨のイベント。マップ モンスターズ(Map Monsters)モードを改良
- モンスターが行けない場所に湧かないよう、湧き方の処理を改善
- モンスターを見つけると、演出つきで消える
- ログイン期間:2 月 6 日 10:00(太平洋時間。東部時間 13:00、UTC 18:00)から 4 月 2 日 10:00(太平洋時間。東部時間 13:00、UTC 17:00)まで
| チャレンジ | 解除の条件 | 報酬 |
|---|
| Something in the Water | イベント期間中にログイン | プロフィール アイコン「Something in the Water」※ |
| Sea Conquest | マルチプレイかスカーミッシュで敵の船を 10 隻沈める | プロフィール アイコン「Sunk」※ |
| Dockyard Demolition | マルチプレイかスカーミッシュで、船を使って敵の港を 4 つ壊す | 紋章の図柄「Fire the cannons」※ |
| Mythic Haul | 1 試合で漁場から食料 200 を集める | 紋章の図柄「Water Horse」※ |
| Something Fishy Going On | ドラゴン タートルを最初に発見する | 紋章の図柄の枠「Fin」※ |
| Street Party | 1 試合で船ユニットを 50 隻出す | 紋章の旗の模様「The Thousand Teeth」※ |
マップ プールの入れ替え
シーズン中盤の 2 回目の入れ替え。ソロとチームの両方で行う(左が外れ、右が入る)。
| 形式 | 変更 |
|---|
| 1v1 レート | キング オブ ザ ヒル → ソコトラ島/古代の尖塔 → 合流点/聖遺物の川 → 岩の多い川/大海への入口 → バルト/サンケンランド → 大草原 |
| チームレート | 山の開拓地 → ヘッジ迷路/湖畔 → モンゴル高原/谷間 → カナル/水場 → 森の泉/大草原 → 姫山 |
- 遊牧民の尾根と、さ迷える湖を、クイック マッチの FFA のマップ プールから外した
- クイック マッチのマップの却下票の上限を 15 から 25 に増やした
ゲームプレイ
AI
- 海軍ユニットに矛盾する命令を出して、命令の無限ループで動けなくなる状態を直した
画面・メニュー(全プラットフォーム)
- 特定の USB 機器を接続するとメインメニューがかくつく問題について、すべての事例を解決したと考えている
画面・メニュー(コンソール)
- さまざまなロビーで「コンソールのみ」のクロスネットワーク設定を選べてしまう不具合を修正。この設定は削除したが、将来ふたたび提供する可能性がある
- PS5 のみ:プレイヤー カラーが「チーム単位」のとき、コントローラーのライトバーが設定を無視する不具合を修正
- PS5 のみ:キャンペーンのミッションで、ライトバーがプレイヤー カラーと合わない不具合を修正
- PS5 のみ:クロスプレイを無効にしているとき「MOD の購読に失敗」エラーが出なくなった
- PS5 のみ:古いビルドを読み込むと、新しい更新の通知が複数出る
エディター・UGC
- MOD 作りのため、
-map_gen_debug を再び使えるようにした
全文明共通
不具合の修正
- さまざまな安定性の修正を入れ、全プラットフォームで落ちにくくした
- PS5 のみ:「襄陽の陥落(The Fall of Xiang Yang)」のように名前の長いキャンペーン ミッションで、オートセーブが正しく保存されない不具合を修正
- PS5 のみ:セーブデータのサイズを大幅に削減
全文明
- 攻撃したあとの一部のユニットと飛び道具が、霧の中から現れない不具合を修正
文明別
アッバース朝
▲1 アッバース朝 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 全時代の進化の研究時間 | 105 秒 | 100 秒 |
金帳汗国
▲5 ▼3 ・2 金帳汗国 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| オボーの HP | 1500 | 1750 |
| ケシク:領主の時代の HP | 145 | 150 |
| ケシク:城主の時代の HP | 175 | 180 |
| ケシク:帝国の時代の HP | 210 | 215 |
| 海岸堡のコスト(石材) | 500 | 400 |
| 戦士育成所・騎兵育成所・弓兵育成所の増援アップグレードのコスト(石材) | 950 | 1100 |
| 射手用胸当ての装甲 | +2 | +1 |
| デバフの矢の持続時間 | 15 秒 | 10 秒 |
- 海岸堡の破城槌が、アビリティ発動時に駐留ユニットから追加の矢を得ない不具合を修正
- 複数のシャーマンによるオボーの聖遺物アビリティで、聖遺物を複製できなくなった
神聖ローマ帝国
▲2 神聖ローマ帝国 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 鼓舞の持続時間 | 35 秒 | 38 秒 |
| アーヘン礼拝堂のオーラの範囲 | 6.5 タイル | 7 タイル |
ランカスター家
▼4 ・2 ランカスター家 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ランカスター領主:領主の時代の HP | 200 | 170 |
| ランカスター領主:城主の時代の HP | 225 | 200 |
| ランカスター領主:帝国の時代の HP | 250 | 235 |
| ホベラーのコスト | 食料 70・黄金 20 | 食料 75・黄金 20 |
- ホワイト タワーが、ほかの砦より速くテクノロジーを研究しなくなった
- 「貴族を招集する」の説明文が、デミランサーを 5 人ではなく 4 人出すと正しく書かれる
日本
▼1 日本 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ウマ旗本のダメージ オーラ | +15% | +10% |
テンプル騎士団
▲4 テンプル騎士団 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ジェノヴァ石弓兵のコスト(黄金) | 100 | 90 |
| 安全な航路のコスト | 食料 100・木材 200 | 食料 50・木材 200 |
| 聖域:コスト | 食料 200・木材 250 | 食料 150・木材 250 |
| 聖域:研究時間 | 20 秒 | 15 秒 |
マケドニア王朝
▼9 ・2 マケドニア王朝 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 初期ヴァリャーグ親衛隊のダメージ | 12 | 11 |
| 初期ヴァリャーグ親衛隊のベルセルクのダメージ | 6 | 5 |
| リダリのダメージ | 26 | 24 |
| 精鋭リダリのダメージ | 31 | 29 |
| バテッド チェインメイル(射撃)・ラメラ装甲(近接歩兵)・魚鱗騎馬鎧(騎兵):グレード 2 のコスト | シルバー 500 | シルバー 550 |
| 同上:グレード 3 のコスト | シルバー 1000 | シルバー 1100 |
| ルーンストーンの条件(倒した敵) | 5 | 10 |
| 皇室競馬場:チャンピオンの斥候のダメージ | 7 | 5 |
| 皇室競馬場:チャンピオンの斥候のたいまつのダメージ オーラ | +35% | +25% |
| 皇室競馬場:チャンピオンのリダリの歩兵の移動速度オーラ | +15% | +10% |
- ベルセルクのダメージは、城主の時代(原文は Caste Age と表記)と帝国の時代では変わらない
モンゴル
▲7 ▼1 ・5 モンゴル の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ケシク:領主の時代の HP | 145 | 150 |
| ケシク:城主の時代の HP | 175 | 180 |
| ケシク:帝国の時代の HP | 210 | 215 |
| オボーの HP | 1500 | 1750 |
| オボー:城主の時代の石材の生成量 | 120 | 130 |
| オボー:帝国の時代の石材の生成量 | 150 | 160 |
| 初期騎乗兵の HP | 110 | 115 |
| マングダイの攻撃間隔(移動 1 秒後から遅くなる) | 0.88 秒 | 1.97 秒 |
- 騎乗兵の生産が 25% 速くなった
- マングダイは、止まると攻撃速度がすぐに元へ戻る
- 帝国の時代に鏑矢のアビリティを使うと、ハーンが空へ矢を正しく放つようになった
- 守りの矢のアビリティで、近くのユニットに装甲 +2 を与えられない不具合を修正
- 修行の祠を研究したとき、修道所で待機中のユニットと研究が失われなくなった
オスマン
▼3 オスマン の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| シパーヒー:領主の時代の HP | 155 | 145 |
| シパーヒー:城主の時代の HP | 185 | 175 |
| シパーヒー:帝国の時代の HP | 220 | 210 |
戦国大名
・7 戦国大名 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 旅館の回復 | 6 秒ごとに 3 | 5 秒ごとに 4 |
- 北条氏の地所の 2 つのアップグレードが、変更可能なホットキー一覧で名前を取り違えていた不具合を修正
- イングランドの町の人が屋台を攻撃できない不具合を修正
- 間者の待ち伏せを、壁に使えなくした
- 酒蔵の床工事用マット(Toko-Koji Mats)から採る町の人が、採掘のアップグレードの恩恵を受けなくなった
- 山頂トレーニングの研究後、一向一揆の僧が逃げる敵を正しく攻撃する
- 間者が、手榴弾の残数を減らさずに投げられる不具合を修正
トゥグルク朝
▲10 ・3 トゥグルク朝 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| ヒサル学院:アクティブな総督 1 人あたりの資源の生成 | 食料 50・黄金 50 | 食料 70・黄金 70 |
| トゥグラカバード砦:シャヒの壁のコスト(石材) | 275 | 250 |
| トゥグラカバード砦:赤レンガの要塞のコスト | 黄金 100・石材 300 | 黄金 75・石材 275 |
| トゥグラカバード砦:恩人のコスト | 黄金 100・石材 350 | 黄金 50・石材 200 |
| 学びの家:ネザの訓練のコスト | 食料 75・黄金 250 | 食料 60・黄金 150 |
| 学びの家:カンダ訓練のコスト | 食料 50・黄金 200 | 食料 60・黄金 150 |
| 学びの家:エレファントの世話係のコスト | 食料 90・黄金 225 | 食料 60・黄金 150 |
| 学びの家:巻き添え被害のコスト | 食料 90・黄金 225 | 食料 60・黄金 150 |
| バリスタ エレファントの人口 | 3 | 4 |
| バリスタ エレファントのダメージ | 16 | 18 |
| バリスタ エレファントの対歩兵ボーナス | 12 | 14 |
| 精鋭バリスタ エレファントのダメージ | 17 | 19 |
| 精鋭バリスタ エレファントの対歩兵ボーナス | 14 | 18 |
朱熹のレガシー
・1 朱熹のレガシー の推移を見る →
- 皇帝の朱印のアップグレードを取り消して並べ直すと、研究後に官僚が余分に湧く不具合を修正
調査中の不具合
- 報告は優先順位づけと修正に欠かせないので、引き続き送ってほしい、という案内のみ。個別の項目は載っていない
今後の予定(原文の末尾)
- 発表済みの 2026 年の 2 つの DLC のほか、春の DLC に合わせて出したい使いやすさの改善を進めている
- ランダムなマップとバイオームの選択肢(ランダム マップ・バイオーム オプション)
- 新しいプレイヤー カラー
- 試合終了画面を早く抜けられる流れ
- 一覧は変わることがあり、既知の問題をすべて載せたものではない、との注記がある