AoE4 パッチの推移

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モンゴル

12.2〜17.0 P の 18 本のパッチのうち、この文明が変わったのは 10 本です。合計 ▲25 ▼2 ・43

▲ 強化▼ 弱体・ その他(判定なし・新規・文章だけの変更・不具合の修正)

パッチごとの強化と弱体

上が強化、下が弱体の件数。棒を押すとそのパッチの変更へ移ります。

12.2:強化 0・弱体 012.213.0:強化 0・弱体 013.013.0.4343:変更なし13.0.434313.1:強化 8・弱体 0813.113.2:変更なし13.214.0:強化 0・弱体 014.014.1:強化 0・弱体 014.115.1:強化 4・弱体 14115.115.1.7064:変更なし15.1.706415.1.7149:変更なし15.1.714915.2:変更なし15.215.3:強化 7・弱体 17115.315.4:変更なし15.416.1:強化 2・弱体 0216.116.1.10056:変更なし16.1.1005616.2.10604:強化 3・弱体 0316.2.1060416.2.10884:変更なし16.2.1088417.0 P:強化 1・弱体 0117.0 P

数値の推移

2 本以上のパッチで変わった数値です。点の色はそのパッチでの判定(緑=強化・赤=弱体・灰=判定なし)。

2 回以上変わった数値はまだありません。

パッチごとの変更(新しい順)

Patch 16.2.10604

2026-06-01▲3 ・2
  • 判定なしマングダイの移動中の攻撃速度の上限1.971.66
  • ▲ 強化町の人の二重生産のコスト(石材)125120
  • ▲ 強化オボー:城主の時代の採集量130140
  • ▲ 強化オボー:帝国の時代の採集量160170
  • 修正軽量ビームの強化版が、攻城兵器工房での破城槌の生産時間を 4 倍に延ばす不具合を修正

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Update 16.1.9737(岳飛の遺産)

2026-04-30 予告▲2 ・4
  • ▲ 強化町の中心のコスト木材 800木材 750
  • ▲ 強化軍兵 2 体の生産の石材コスト240220
  • 汗国の宮殿:士官学校の生産速度向上が歴史的建造物自体に掛からなくなった
  • 汗国の宮殿:回回砲(Hui Hui Pao)と一窩蜂は、他のユニットより出にくくなった
  • 斥候 2 体の同時生産のコストを正しい食料 65・石材 65 に修正
  • コンソールのみ:町の人の優先システムが、モンゴルの町の人を石材に割り当てなくなった

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Patch 15.3.8338

2026-02-04▲7 ▼1 ・5
  • ▲ 強化ケシク:領主の時代の HP145150
  • ▲ 強化ケシク:城主の時代の HP175180
  • ▲ 強化ケシク:帝国の時代の HP210215
  • ▲ 強化オボーの HP15001750
  • ▲ 強化オボー:城主の時代の石材の生成量120130
  • ▲ 強化オボー:帝国の時代の石材の生成量150160
  • ▲ 強化初期騎乗兵の HP110115
  • ▼ 弱体マングダイの攻撃間隔(移動 1 秒後から遅くなる)0.88 秒1.97 秒
  • 騎乗兵の生産が 25% 速くなった
  • マングダイは、止まると攻撃速度がすぐに元へ戻る
  • 帝国の時代に鏑矢のアビリティを使うと、ハーンが空へ矢を正しく放つようになった
  • 修正守りの矢のアビリティで、近くのユニットに装甲 +2 を与えられない不具合を修正
  • 修行の祠を研究したとき、修道所で待機中のユニットと研究が失われなくなった

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シーズン 12 Update 15.1.6970

2025-10-30▲4 ▼1 ・10
  • 白の仏塔は、ユニットの二重生産の石材コストを 50% 下げる
  • 梱包した建物が、多くのユニットのいる場所でも組み立てに失敗しなくなった
  • 梱包した建物が攻城ユニット扱いでなくなった
  • 採集速度の研究を 3 段階から 1 本に統合した。
  • 情報統合後:園芸 (改)・統合した研究:園芸 (改)・肥沃化 (改)・精密交配 (改)・効果:食料の採集速度 +20%・コスト:石材 500
  • 情報統合後:ダブルブロードアックス (改)・統合した研究:ダブルブロードアックス (改)・木材保存 (改)・横引きのこぎり (改)・効果:木材の採集速度 +20%・コスト:石材 500
  • 情報統合後:採掘用つるはし (改)・統合した研究:採掘用つるはし (改)・立坑掘削 (改)・灰吹法 (改)・効果:黄金の採集速度 +20%・コスト:石材 500
  • 開発者の注記:採集速度の研究が 3 段階だとクリックと投資が多いわりに効果が小さかった。改良版を 1 本にして、研究したときの効果を大きく感じられるようにする。
  • ▲ 強化生存術 (改) の採集速度ボーナス5%10%
  • + 新規林業 (改)—木材の運搬量も +2
  • ▲ 強化予備の松明 (改) の石材コスト500400
  • ▲ 強化軽量ビーム (改) の石材コスト700500
  • + 新規ローラー シャッター トリガー (改良)—スプリンガルドの HP も +10
  • ▼ 弱体車軸の潤滑 (改) の移動速度ボーナス5%0%
  • ▲ 強化ヤム網 (改) の石材コスト350250

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Patch 14.1.5602

2025-07-22・1
  • 気まぐれな気候で、建物を畳んで展開し直しても、モンゴルの建物が季節のバフ・デバフを保つ

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シーズン 11 Update 14.0 プレビュー

2025-06-19 予告・13
  • 汗国の宮殿(Khaganate Palace)で作るユニットの生産時間が 10% 延びた。
  • 判定なし弓騎兵(Horse Archer)50 秒55 秒
  • 判定なし騎士(Knight)60 秒66 秒
  • 判定なし近衛兵(Palace Guard)50 秒55 秒
  • 判定なしマングダイ(Mangudai)50 秒55 秒
  • 判定なし僧兵(Warrior Monk)40 秒44 秒
  • 判定なし一窩蜂(Nest of Bees)50 秒55 秒
  • 判定なし回回砲(Huihui Pao)63 秒69 秒
  • 判定なし食料採集の改良(Improved food gathering)※技術の効果(1 技術あたり)5%7.5%
  • 修正牧場で集結地点を建設中に設定すると 2 頭目の羊が早く湧く不具合を修正
  • 修正焼夷矢の研究後、ハーンが建物に 1 以上のダメージを与えられない不具合を修正
  • 修正別々のプレイヤーのクリルタイ(Kurultai)を隣に置くと、オーラが片方にしか掛からない不具合を修正
  • 修正ハーンの狩人のバフ表示が出ないことがある不具合を修正

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Patch 13.1.4420

2025-04-22▲8 ・3
  • 修行の祠(Monastic Shrines)の技術が城主の時代から使える
  • ▲ 強化鏑矢(Whistling Arrows)のコスト食料 50・黄金 125食料 50・黄金 75
  • ▲ 強化鏑矢(改)のコスト石材 175石材 125
  • ▲ 強化鏑矢の研究時間60 秒30 秒
  • ▲ 強化予備の松明(Additional Torches)のコスト食料 200・黄金 500食料 150・黄金 350
  • ▲ 強化予備の松明(改)のコスト石材 700石材 500
  • ▲ 強化襲撃の戦利品(Raid Bounty)のコスト食料 100・黄金 250食料 75・黄金 150
  • ▲ 強化襲撃の戦利品(改)のコスト石材 350石材 225
  • ▲ 強化襲撃の戦利品の研究時間45 秒30 秒
  • 狼の巣から意図より多くの資源を得られる不正を修正
  • 修正襲撃の戦利品が、松明で破壊したときだけ資源を与え、火をつけただけでは与えない不具合を修正

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シーズン 10 Update 13.0.4178

2025-04-03・2
  • ハヤブサ偵察が突撃攻撃を妨げなくなった
  • 改良型精鋭軍事戦術(Improved Elite Army Tactics)※が意図した効果になっていない問題を修正

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Patch 12.2.3327

2025-02-13・3
  • 修正ハーンの狩人の倍速生産が、マングダイのアイコンを使っていた不具合を修正
  • 修正「技術建物をすべて選択」のホットキーで白の仏塔が選ばれない不具合を修正
  • 修正改良版の高機動性を先に研究すると、展開が速くなる効果が付かない不具合を修正

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