公式の Patch 12.2.3327(2025-02-13 公開)の内容を、日本語で項目ごとに整理したまとめです。原文の翻訳ではありません。 言い回し・細部・注意書きの正確なところは原文で確かめてください。
今回の目玉
季節イベント「進路を決める」(Chart a Course)
- 新しいゲームモード。遊ぶと一定間隔で、強力な強化 3 つから 1 つを選べる
- 開催期間は 2 月 13 日の太平洋時間 10:00(東部時間 13:00 / UTC 18:00)から 3 月 31 日まで。期間中にログインすると参加できる
- 既知の問題:イベントの課題の 1 つが「2025」でなく「2024」と表示される。今年ログインすれば報酬は受け取れる
| 課題 | 達成条件 | 報酬の種類 |
|---|
| Welcome to Chart a Course 2025 | イベント期間中にログイン | プロフィール アイコン |
| Weaving the Silk Road | スカーミッシュかマルチプレイで商人による交易を 200 回 | プロフィール アイコン |
| A Natural Hunter | スカーミッシュかマルチプレイで鹿を 24 頭狩る | プロフィール アイコン |
| Meteor Shower | スカーミッシュかマルチプレイで攻城兵器により建造物を 70 破壊 | プロフィール アイコン |
| From dusk till dawn | スカーミッシュかマルチプレイを 7 試合 | 紋章の図柄 |
| Great Works | スカーミッシュかマルチプレイで 3 つ目の時代へ 7 回進む | 紋章の図柄 |
| A sight to behold | スカーミッシュかマルチプレイで聖地を 10 か所確保 | 紋章の図柄 |
| A sign from the stars I | 進路を決めるのマッチで恩恵を 1 つ選ぶ | 紋章の枠 |
| Looking for a sign | 進路を決めるのマッチを 1 回遊ぶ | 紋章の枠 |
| A sign from the stars II | 進路を決めるのマッチで恩恵を 5 つ得る | 紋章の旗の模様 |
| A sign from the stars III | 進路を決めるのマッチで恩恵を 9 つ得る | 紋章の旗の形 |
| Hunt the Hunter | スカーミッシュかマルチプレイで狼を 7 頭狩る | 記念碑 |
マップ プールの入れ替え
シーズン 9 の最後にあたり、レート戦のマップが新しくなりました(左が外れるマップ、右が入るマップ)。
| 区分 | 外れる | 入る |
|---|
| 1v1 | 丘陵と谷(Hill and Dale) | 断崖絶壁(Cliffside) |
| 1v1 | 湿地(Marshland) | 大草原(Prairie) |
| 1v1 | 4 つの湖(Four Lakes) | 湖畔(Lake Side) |
| 1v1 | 湿地(Wetlands) | ゴールデンハイツ(Golden Heights) |
| 1v1 | 制御不能(Haywire) | キング オブ ザ ヒル(King of the Hill) |
| 1v1 | ナーガリ(Nagari) | 列島(Archipelago) |
| チーム戦 | キング オブ ザ ヒル | 断崖絶壁 |
| チーム戦 | 岩の多い川(Rocky River) | リパニ(Lipany) |
| チーム戦 | ソコトラ島(Socotra) | 山の開拓地(Mountain Clearing) |
| チーム戦 | 水場(Waterholes) | 湖畔 |
| チーム戦 | 姫山(Himeyama) | 大草原 |
| チーム戦 | モンゴル高原(Mongolian Heights) | ナーガリ |
ゲームプレイ
- クイック マッチの検索画面に、低評価をつけた FFA マップの一覧が表示されるようになった
全文明共通
不具合の修正
- 攻撃命令の直後に移動命令を出すと、騎兵が移動しながら攻撃できてしまう不具合を修正
- 蛇紋石の粉(Serpentine Powder)の説明文が、近接ユニットへのボーナスの変更を反映していなかった不具合を修正
バランス
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 斥候のコスト | 食料 70 | 食料 65 |
| 斥候の生産時間 | 25 秒 | 23 秒 |
| マリの斥候の生産時間 | 15 秒 | 14 秒 |
| プロの斥候(Professional Scouts)の移動速度ペナルティ | 35% | 40% |
| プロの斥候のコスト | 木材 75・黄金 275 | 木材 100・黄金 275 |
| 射石砲のダメージ | 50 | 55 |
| 大砲のダメージ | 55 | 60 |
| カルバリン砲のダメージ | 35 | 40 |
| 弩砲の飛び道具の当たり判定 | — | 大幅に拡大 |
| 調整式クロスバー(Adjustable Crossbar)※の爆発範囲と散らばり | +100% | +75% |
| 槍兵の対エレファントボーナス(基本/熟練/古参/精鋭) | — | +3/+4/+5/+6 を追加 |
| 弩兵のダメージ | 12 | 11 |
| 弩兵のボーナスダメージ | 9 | 10 |
| 精鋭弩兵のダメージ | 15 | 14 |
| 精鋭弩兵のボーナスダメージ | 11 | 12 |
- プロの斥候について、開発者の注記:現在のメタでの扱いは把握しており、状況を見て次の更新で手を入れる可能性がある
精鋭軍の戦術(Elite Army Tactics):
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 効果 | ダメージ 20%(ボーナスダメージにも掛かる) | ダメージ 15%(引き続きボーナスダメージにも掛かる) |
| コスト | 食料 400・黄金 800 | 食料 500・黄金 1000 |
| 効果の種類 | 近接装甲 +4 | HP +15% |
- モンゴルの改良版・精鋭軍の戦術(Improved Elite Army Tactics)※は、ダメージと HP が +20%、コストは石材 1500
文明別
以下のアイユーブとドラゴン騎士団は派生文明(Variant Civilization)で、派生版だけに当てはまる変更です。親の文明の変更の多くは派生文明にも共通して入ります。
アイユーブ
・3 アイユーブ の推移を見る →
- 最後のアタベクを再訓練できず、永久に失われる不具合を修正
- アタベクがマリのらくだ商人(Camel Trader)※の見た目を誤って使う不具合を修正
- 砂漠襲撃兵の近接武器に、絹の弓弦の効果が乗ってしまう不具合を修正
ビザンティン
・2 ビザンティン の推移を見る →
- 傭兵タワー エレファント(Mercenary Tower Elephant)※が火矢の恩恵を受けない不具合を修正
- カタフラクトがビザンティンの盾を使うようになった(見た目)
デリー スルタン国
▼2 ・2 デリー スルタン国 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 最初のマドラサ | 学者 3 人が無料で付く | 付かない |
| 信仰のドーム(Dome of Faith)の割引 | — | 割引を縮小。学者は黄金 75 で訓練 |
| 火矢・生物学・精鋭軍の戦術の研究時間 | 22 分 | 23 分 |
| 絹の弓弦の研究時間 | 12 分 | 18 分 |
イングランド
・2 イングランド の推移を見る →
- 城塞網の説明文が古いままだった不具合を修正
- ウィンガード レンジャーが不可視の森の中を見通せてしまう不具合を修正
日本
▲6 ▼4 ・1 日本 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 新ボーナス:戦士育成所の木材コスト | — | −50% |
| 漁村の漁船の木材割引 | 40% | 25% |
| 武士の生産時間 | 23 秒 | 20 秒 |
| 多々良のコスト | 石材 25・黄金 50 | 石材 15・黄金 35 |
| 多々良の研究時間 | 30 秒 | 15 秒 |
| 火造りのコスト | 石材 75・黄金 100 | 石材 50・黄金 100 |
| 火造りの研究時間 | 60 秒 | 45 秒 |
| 大名の荘園のコスト | 石材 225 | 石材 175 |
依代(Yorishiro)の調整:
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 港と軍事施設の生産速度 | 150% | 125% |
| 農家・伐採所・鍛冶場の毎分の産出(食料・木材) | 75 | 70 |
| 農家・伐採所・鍛冶場の毎分の産出(黄金) | 60 | 50 |
マリ
▲9 ・5 マリ の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 家の HP | 500 | 550 |
| 露天掘り鉱山の HP | 1500 | 1600 |
| 町の中心のコスト | 木材 400・黄金 450 | 木材 400・黄金 400 |
| 領主の時代のソファ戦士(Sofa Warrior)※の HP | 155 | 160 |
| 領主の時代のソファ戦士の攻撃力 | 16 | 17 |
| ムソファディ戦士の HP | 90 | 95 |
| 古参ムソファディ戦士の HP | 110 | 115 |
| 精鋭ムソファディ戦士の HP | 135 | 140 |
| 露天掘り鉱山の産出(毎分の黄金) | 35 | 36 |
- 斥候の名称が「前衛斥候」(Vanguard Scout)に変わった
- 古参・精鋭のソファ戦士は変更なし
- 金脈が極端に近いマップで、露天掘り鉱山の影響範囲が重なって上限が誤る不具合を修正
- 小さい露天掘り鉱山が、満員のときに意図より 1% 少ない黄金しか産出しない不具合を修正
- ファリムバ駐留軍を建てなくても、弓兵育成所からマンサ投槍兵を解放できてしまう不具合を修正
モンゴル
・3 モンゴル の推移を見る →
- ハーンの狩人の倍速生産が、マングダイのアイコンを使っていた不具合を修正
- 「技術建物をすべて選択」のホットキーで白の仏塔が選ばれない不具合を修正
- 改良版の高機動性を先に研究すると、展開が速くなる効果が付かない不具合を修正
ドラゴン騎士団
・2 ドラゴン騎士団 の推移を見る →
- 竜槍兵に対エレファントの追加ボーナスダメージ(基本/熟練/古参/精鋭で +6/+8/+10/+12)
- アーヘン礼拝堂の鼓舞の範囲が、見た目の範囲より狭い不具合を修正
オスマン
▲3 ・1 オスマン の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|
| 弓騎兵のコスト | 食料 100・木材 80 | 食料 90・木材 80 |
| 弓騎兵の生産時間 | 27 秒 | 25 秒 |
| 軍事・技術建物の割引 | 33% | 40% |
- 弓騎兵の名称がアキンジ(Akinji)に変わった。宰相ポイント(Vizier Point)※「弓騎兵」も「アキンジ システム」に改名
調査中の不具合
- 具体的な一覧は載っていない。コミュニティからの報告が優先度付けの材料になるとして、報告を募っている。既知の問題の全体は公式の追跡ページを参照
今後の予定(原文の末尾)
- 2025 年の計画を示した前回の記事を参照するよう案内している。まもなく新しい発表があるとのこと
- 一覧は変わることがあり、既知の問題をすべて載せたものではない、との注記がある