公式の Patch 15.2.7380 の記事(2025-12-04 公開)の内容を、日本語で項目ごとに整理したまとめです。原文の翻訳ではありません。 言い回し・細部・注意書きの正確なところは原文で確かめてください。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 原文 | Age of Empires IV – Patch 15.2.7380 |
| 原文の公開日 | 2025-12-04 |
| 位置づけ | シーズン 12 のバランス調整と不具合修正。「Dynasties of the East」で入った新要素への調整が中心。ランクのマップ プールの入れ替え、トルグート・労働用エレファント・ヒーラー エレファントの調整を含む |
| ビルド番号 | 15.2.7380(追加ビルド 15.2.7445 が後日出ている) |
| まとめた日 | 2026-10-25 |
今回の目玉
季節の宴(Season's Feast)
12 月 5 日 10:00(太平洋時間。東部時間 1:00 pm、18:00 UTC)から 2 月 5 日までのログイン イベントです。チャレンジを達成すると、プロフィール アイコンや紋章(Coat of Arms)の飾りがもらえます。
イベント モード「ギフト獲得(Gift Haul)」の改善:
- 贈り物の箱が行けない場所に湧かないようにし、バランスも保つ湧き方に変更
- 箱の位置を示す目印を追加
- 水の上に湧いた報酬も拾えるようになった
| チャレンジの条件 | 報酬 |
|---|---|
| イベント中にログインする | プロフィール アイコン |
| スカーミッシュかマルチで斥候を 8 体作る | 紋章の飾り枠 |
| 1 試合で貢物を 10 回送る | プロフィール アイコン |
| スカーミッシュかマルチで家を 40 軒建てる | プロフィール アイコン |
| ギフト獲得モードで贈り物を 5 個集める | 紋章の図柄 |
| 同 15 個集める | 紋章の図柄 |
| 同 30 個集める | 紋章の図柄 |
| 冬のバイオームで試合をする | 紋章の旗 |
| スカーミッシュかマルチでギフト獲得に勝つ | 紋章の旗 |
ランクのマップ プールの入れ替え
シーズン途中に、人気のあったマップを戻す入れ替えです。
| 部門 | 外れる | 入る |
|---|---|---|
| 1v1 | クレーター | キング オブ ザ ヒル |
| 1v1 | ゴールデンハイツ | 古代の尖塔 |
| 1v1 | フランクウッズ | ハイ ビュー |
| 1v1 | ボルダー ベイ | 4 つの湖 |
| チーム戦 | クレーター | 山の開拓地 |
| チーム戦 | 大陸 | 湖畔 |
| チーム戦 | 隠された谷 | リパニ |
| チーム戦 | 大海への入口 | 水場 |
ゲームプレイ
見た目の改善
- 貯水槽(Cistern)と最初の丘の貯水槽(Cistern of the First Hill)の水の表現を改善
AI
- 金帳汗国の AI が、帝国の時代の歴史的建造物からもユニットを訓練するようになった
- 金帳汗国の AI が、石材部隊(Stone Armies)でハラシュ以外も作るようになった
- マケドニア王朝の AI が、帝国の時代の歴史的建造物からユニットを訓練するようになった
UX/UI とメニュー(コンソール)
- 金帳汗国で、VPS(コンソールの操作方式)から家畜飼育場(Stockyard)を建てられるようになった
マップ
マップ別
| マップ | 変更 |
|---|---|
| ダンジョン | ギガンティック サイズで「ランダム配置」を選ぶと落ちる不具合を修正 |
全文明共通
一般の不具合の修正
- 時代を進めた直後に建物へダメージが入ると、物理演算まわりで落ちる問題の安定化を継続
- 採集命令と能力命令を同じ瞬間に出すと採集命令が無視され、町の人が仕事に戻る場所を間違える不具合を修正
- 一時停止中に建物を置くと、返金なしで配置が消える不具合を修正
- すべての騎兵が逆茂木(Palings)でスタンするようになった
- 「待機を選択」ホットキーが、待機状態の攻撃姿勢で戦闘中のユニットを選ぶ不具合を修正
- 陣地固守(Hold Position)のユニットが、待機中の軍事ユニットのホットキーで選ばれなくなった
- イノシシを狩れない文明がイノシシを倒しても死体を消さなくなり、採集できる文明には残るようになった
- 斥候が運んでいた鹿を倒されると、鹿の食料が減り続ける不具合を修正
- 待機中の戦闘の探索範囲が攻撃移動の探索範囲と合わず、最大射程で陣地固守に入ると攻撃を続けられない不具合を修正
- 町の人を改宗させたとき、文明の種類が正しくならないことがある不具合を修正
- 攻城荷車が見えなくなることがある不具合を修正
- 「満月」モードで、狼人間が元の大人しい状態に戻るときのまれな落ちを修正
- 「鹿門山封鎖」で封鎖を壊すときのまれな落ちを修正
文明共通の不具合の修正
- 第 3 段階のデリー スルタン国・アッバース朝・アイユーブの槍兵が、トゥグルク朝の改良版の槍の武器を使う見た目の不具合を修正
- モンゴルと金帳汗国が、隕石を採掘して石材を得られないようにした
文明別
アッバース朝
- 知識の保存(Preservation of Knowledge)が、軍艦の狭間配備のコストを下げなくなった
ビザンティン
▲3 ・1 ビザンティン の推移を見る →
ドロモン(Dromon):
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 移動速度 | 1.5 | 1.62 |
| ダメージ | 6 | 7 |
| 対焼夷船(Incendiary Ships)ボーナス | — | +3 |
| 遠距離装甲 | 3 | 4 |
デリー スルタン国
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| エレファント(War Elephant)の HP | 850 | 800 |
金帳汗国
▲3 ▼4 ・23 金帳汗国 の推移を見る →
金帳汗国:調整
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| ゲル(Ger)のコスト | 木材 75 | 木材 50 |
| 城主・帝国の時代のアップグレードの生産時間 | — | 領主の時代と同じ 110 秒に短縮 |
| キプチャクの射手のトリプル ショットの追加の矢のダメージ | 50% | 30%(出血ダメージにも減少が掛かる) |
| 石材部隊:トルグートの割引 | 50% | 20% |
| 石材部隊:ケシク(Kheshik)の石材コスト | 220 | 130 |
| 石材部隊:キプチャクの石材コスト | 100 | 80 |
| 石材部隊:遠投投石機 | — | 1 体だけ生産、石材コスト 250 → 200 |
| トルグートの生産時間(時代別) | 60/40/20 秒 | 60/45/35 秒 |
| トルグートの HP(時代別) | 240/280/320 | 220/260/300 |
| トルグートのダメージ(時代別) | 10/14/19 | 10/12/17 |
- 物資の増加(Increased Supplies)が黄金のテントに効かなくなった
金帳汗国:不具合の修正
- 改宗中に聖遺物のオボー(Ovoo)を建てると、呪い師(Shaman)が聖遺物を複製できてしまう不具合を修正
- ハラシュ(Kharash)が軽歩兵としてボーナスダメージを受けない不具合を修正
- キプチャクの射手のトリプル ショットにあった、意図しない範囲ダメージを削除
- サライ槍騎兵(Sarai Lancers)の研究なしでも、トルグートが建物を攻撃すると回復する不具合を修正
- バトゥ ハーン(Batu Khan)の弱体化の矢が、突撃中のユニットを止められなくなった
- ルーシの貢物(Rus Tribute)が、間違った現地製造の攻城兵器を作る不具合を修正
- 後の時代のハーンとトルグートの割引アップグレードの不具合を修正
- 海軍ユニットのコストと生産時間の値の不一致を修正
- キプチャクの射手とルーシの貢物に、栄光の突撃(Glorious Charge)の強化が掛からない不具合を修正
- キプチャクの射手の石材部隊の生産が速くならない不具合を修正(生産時間 48 → 24 秒)
- 支配勝利(Dominion)の条件で、敵のモナークを倒しても人口上限が正しく増えない不具合を修正
- ハーンの戦闘強化の説明文の不具合を修正
- 家畜飼育場の放牧アップグレードの説明が、牧場ではなく家畜飼育場を指すよう修正
- 生産速度の勅令の無効時の表示を +20% に修正
- モスクワ大公国のヤサクの時代アップグレードで盾が付くユニットに、強化の表示を追加
- 4 の時代で、キプチャクの射手のボイスが鳴らない不具合を修正
- コンソールで、キプチャクから精鋭キプチャクへアップグレードできない不具合を修正
- 厩舎から出る斥候の HP が半分しかない不具合を修正
- コンソールの VPS から家畜飼育場を建てられるようになった
ランカスター家
▼6 ・4 ランカスター家 の推移を見る →
ランカスター領主(Lord of Lancaster):
| 時代 | HP | ダメージ |
|---|---|---|
| 封建の時代 | 220 → 200 | 16 → 14 |
| 城主の時代 | 245 → 225 | 18 → 16 |
| 帝国の時代 | 270 → 250 | 20 → 18 |
ランカスター城(Lancaster Castle):
- マナー ハウス(Manor)ごとに兵が追加で湧く仕様をやめ、稼働中のマナー ハウス 1 つにつき召集のコストが 50 下がる仕様に変更
| 召集 | 変更後 |
|---|---|
| 貴族を招集する(Muster the Nobles) | コストが食料 250・黄金 250 になり、デミランサー(Demilancer)4 体が湧く |
| シャイア召集(Shire Levy) | ヨーマン(Yeoman)10 体が湧く |
| 民兵プログラムを実行(Exact Militia Program) | デミランサー 9 体・ヨーマン 9 体・伯爵近衛兵(Earl's Guard)9 体が湧く |
日本
▼1 ・1 日本 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 和弓足軽(Yumi Ashigaru)の食料コスト | 25 | 30 |
- 間者(Shinobi)の瞬身(Shunshin)※が、移動中に攻撃移動の命令で取り消せるようになった
マケドニア王朝
▲3 ▼1 ・12 マケドニア王朝 の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| リダリ(Riddari)の移動速度 | 1.75 | 1.7 |
ドロモン(Dromon):
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 移動速度 | 1.5 | 1.62 |
| ダメージ | 6 | 7 |
| 対焼夷船ボーナス | — | +3 |
| 遠距離装甲 | 3 | 4 |
不具合の修正:
- 石壁の上でダメージを受けたユニットが、大量の回復表示を出す不具合を修正
- ヴァリャーグ戦陣(Varangian Warcamp)で増援した船が陸に乗り上げる不具合を修正
- ポルタスバルフ(Polutasvarf)で、壊れた・未修理の歴史的建造物からもヴァリャーグがシルバーをもらえる不具合を修正
- ルーンストーン(Runestones)を、建設前の青写真や建設途中で取り消せるようになった
- ルーンストーンの説明を分かりやすく改善し、選択時に能力の範囲を表示するようにした
- ドロモンと戦闘艦(Attack Ship)を、ダブルクリックで一緒に選択しなくなった
- コンソールの KBM で、牙城の守備の狭間のせいで槍兵の段階アップグレードが止まる不具合を修正
- コンソールの KBM で、食料のテクノロジーのせいで僧侶が止まる不具合を修正
- ヴァリャーグ戦陣が「造船所を選択」ホットキーで選ばれる不具合を修正
- シルバーの鉱床が、すぐにシルバーの見た目になるようにした
- 町の中心に駐留中のユニットが、町の中心が壊れたときに見えない虚空へ消える不具合を修正
マリ
・2 マリ の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| フラニ族の囲い(Fulani Corral)※:牛 1 頭あたりの食料 | 20 | 18 |
- マンサ採石場が正しく破壊されない不具合を修正
ドラゴン騎士団
- 精鋭竜弓兵が、火矢の研究の効果を建物攻撃時に正しく受けるようになった
ルーシ
▲1 ルーシ の推移を見る →
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 狩猟小屋のコスト | 木材 100 | 木材 75 |
戦国大名
▲1 ▼5 ・20 戦国大名 の推移を見る →
戦国大名:調整
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 和弓足軽の食料コスト | 25 | 30 |
| 大名屋敷の基本コスト | 150/150 | 125/125 |
| 屋台(Yatai)の人口消費 | あり | なし |
| 間者の待ち伏せのクールダウン | 90 秒 | 120 秒 |
| 間者の持続時間 | 90 秒 | 45 秒 |
| 間者のトリノコ手榴弾の移動速度ダウン | 30% | 25% |
| 間者のトリノコ手榴弾の被ダメージ増加 | 50% | 40% |
- 城主の時代・帝国の時代の間者の HP とダメージの成長を削除
戦国大名:不具合の修正
- 屋台が破城槌に狙われるのに攻撃できない不具合を修正
- 大名屋敷が兵舎の選択ホットキー・ダブルクリックで選ばれなくなった
- 城主の時代の種子島足軽のボイスが無い不具合を修正
- 武田氏の大名屋敷が、建設時のボーナス HP を受けない不具合を修正
- 絹の弓弦が薙刀武士の近接武器に効く不具合を修正
- 弓武士のテクノロジーを持つ薙刀武士が、撃ちっぱなしになることがある不具合を修正
- 遊牧モードで、最初の町の中心が完成したあとに屋台が出る仕様を削除
- 城主の時代の大筒のボイスが鳴らない不具合を修正
- 戦国の間者の説明文を、日本のものと別の固有の文に変更
- 屋台の農場採集テクノロジーで、屋台の基本食料レートの表示が間違う不具合を修正。最大レートの増加も説明文に追記
- 屋台が旅館の回復バフを複数受けられる不具合を修正
- 交易商と屋台が、旅館の回復バフを持っていても回復しない不具合を修正
- 屋台に「すべて選択」と「順に切り替え」のホットキーを追加
- 大名屋敷に選択と順に切り替えるホットキーを追加
- 金砕棒武士が和弓の遠距離武器を持つことがある不具合を修正
- 屋台が軍艦の狭間に狙われる不具合を修正
- 農場の「生存術」は試合開始時に研究済みなので、テクノロジー ツリーから削除
- 間者の待ち伏せを建設途中の建物に使えた不具合を修正(完成した建物にだけ使える)
トゥグルク朝
▲5 ▼4 ・16 トゥグルク朝 の推移を見る →
トゥグルク朝:調整
| 対象 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| ヒーラー エレファントに乗るイマーム(Imam)の回復(毎秒) | 7 | 5 |
| ヒーラー エレファントの HP | 450 | 400 |
| 精鋭ヒーラー エレファントのアップグレードの装甲 | +3/4 | +2/3 |
| エレファント(War Elephant)の HP | 850 | 800 |
| レイダー エレファントのコスト | 食料 200・木材 40 | 食料 180・木材 40 |
| 勝利の塔(Tower of Victory)のボーナス | 15% | 20% |
| トゥグラカバード砦の建設コスト | 石材 425 | 石材 400 |
| トゥグラカバード砦の第 1 段階アップグレードのコスト | 石材 350 | 石材 275 |
| トゥグラカバード砦の第 2 段階アップグレードのコスト | 石材 350 | 石材 300 |
- 労働用エレファントが鍛冶場のアップグレードを受けなくなった
- 労働用エレファントが、視界の外の羊を捕獲しなくなった
- アミール戦士(Amir Warriors)が僧侶に改宗されなくなった
- ウチュ知事(Governor of Uch)が、軍艦の狭間配備のコストを下げなくなった
トゥグルク朝:不具合の修正
- 労働用エレファントが「騎兵をすべて選択」で選ばれなくなった
- 労働用エレファントの生産が、町の中心の割り当て可能な項目に入った
- 労働用エレファントを順に切り替える操作をホットキーに割り当てられるようになった
- 「プロの斥候」の研究後、斥候に死体を降ろす能力が無い不具合を修正
- 労働用エレファントのアイコン背景を軍事色から経済色に変更
- 労働用エレファントのテクノロジー メニューが町の中心のアイコンを使わなくなった
- アウリヤの呪い(Curse of Auliya)のアップグレードに、画面上の説明が出ない不具合を修正
- マドラサへの駐留をできなくした
- 学びの家(House of Learning)のテクノロジーの並び位置をテクノロジー ツリーで修正
- 第 4 段階の砦のバッカル知事(Governor of Bhakkar)の常時能力の説明文を修正
- トゥグラカバード砦を複数選択すると、弩砲配備(Springald Emplacement)の位置が変わる不具合を修正
- コンソールの KBM で、トゥグラカバード砦の見張り(Overwatch)が造船所の独立した区画に出なくなった
調査中の不具合
- そのほかの既知の問題は公式の既知の問題ページで管理されている
今後の予定(原文の末尾)
- ホリデー シーズンに向けて反応を見ながら、来年に向けた準備を進める。Age of Empires IV の今後についての続報が近く出る(「わくわくする内容」とのヒント付き)
- 一覧は変わることがあり、既知の問題をすべて載せたものではない、との注記がある
追加ビルド 15.2.7445
公式の追記です。リリース翌週に出た新ビルドで、多数のユニットを選んだときの動作の重さが改善される見込みです。USB 機器を挿しているとメインメニューが重い・カクつく報告にも改善が見込まれます。