AoE4 パッチの推移

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朱熹のレガシー

12.2〜17.0 P の 18 本のパッチのうち、この文明が変わったのは 7 本です。合計 ▲7 ▼4 ・16

▲ 強化▼ 弱体・ その他(判定なし・新規・文章だけの変更・不具合の修正)

パッチごとの強化と弱体

上が強化、下が弱体の件数。棒を押すとそのパッチの変更へ移ります。

12.2:変更なし12.213.0:強化 1・弱体 21213.013.0.4343:変更なし13.0.434313.1:強化 2・弱体 0213.113.2:変更なし13.214.0:変更なし14.014.1:変更なし14.115.1:強化 1・弱体 11115.115.1.7064:変更なし15.1.706415.1.7149:変更なし15.1.714915.2:変更なし15.215.3:強化 0・弱体 015.315.4:変更なし15.416.1:強化 3・弱体 0316.116.1.10056:変更なし16.1.1005616.2.10604:強化 0・弱体 016.2.1060416.2.10884:変更なし16.2.1088417.0 P:強化 0・弱体 1117.0 P

数値の推移

2 本以上のパッチで変わった数値です。点の色はそのパッチでの判定(緑=強化・赤=弱体・灰=判定なし)。

2 回以上変わった数値はまだありません。

パッチごとの変更(新しい順)

Update 17.0 プレビュー

2026-10-22 予告▼1 ・3
  • ▼ 弱体江南の塔:最初の軍が湧く消費資源22002400
  • 判定なし江南の塔:消費資源の上限82008400
  • 「高度な管理」が官僚の建造上限を正しく増やすようになった
  • 官僚が注目地点を監督できなくなった

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Update 16.1.9737(岳飛の遺産)

2026-04-30 予告▲3 ・7
  • 判定なし税金(町の人の納入)運んだ量に関係なく納入のたび黄金 1納入した資源の 8%
  • + 新規税金(漁船)—納入した資源の 4%
  • ▲ 強化擲弾兵の移動速度1.1251.25
  • ▲ 強化近衛兵のコスト食料 100・黄金 25食料 90・黄金 25
  • ▲ 強化近衛兵の生産時間22.5 秒20.5 秒
  • 江南の塔の作り直し:軍事施設を建てるたびに無料の軍事ユニットを与えるのをやめた。影響内で軍事施設や軍事ユニットを生産するたびに無料の軍が出る。軍が出るたびに必要な資源が段階的に増え、12 回で終わる
  • 瞑想の庭の作り直し:近くの資源から毎分資源を生むのをやめた。近くの資源の量を最大 60% まで徐々に増やす。上限に達した資源と、その資源が尽きたときに、追加の資源を生む。木は他の資源の半分の効き目
  • 修正朱熹の漁船が、納入時に税金を生まない不具合を修正
  • ドラゴンの咆哮が、騎乗兵の突撃時に視覚効果の爆発を正しく出す
  • 江南の塔と廬山学院のアイコンを入れ替え、建物の見た目に合わせた

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Patch 15.3.8338

2026-02-04・1
  • 修正皇帝の朱印のアップグレードを取り消して並べ直すと、研究後に官僚が余分に湧く不具合を修正

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シーズン 12 Update 15.1.6970

2025-10-30▲1 ▼1 ・3
  • 判定なし税調整:ユニット生産で得る税42
  • 判定なし税調整:技術研究で得る税3224
  • ▲ 強化村のコスト木材 125木材 100
  • ▼ 弱体雷鳴爆弾:1 発あたりのダメージ86
  • 判定なし雷鳴爆弾:弾数87

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Patch 13.1.4420

2025-04-22▲2
  • ▲ 強化擲弾兵のコスト食料 120・木材 60・黄金 60食料 100・木材 60・黄金 60
  • ▲ 強化擲弾兵の射程3 タイル3.5 タイル

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シーズン 10 Update 13.0.4178

2025-04-03▲1 ▼2 ・1
  • 帝国の時代に「追加の砲身」を使えるようになった
  • ▼ 弱体▼ 弱体▲ 強化一窩蜂:HP 130 → 120、発射数 8 → 7、追加の砲身で増える発射数 2 → 3

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