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中国
12.2〜17.0 P の 18 本のパッチのうち、この文明が変わったのは 7 本です。合計 ▲12 ▼3 ・12
▲ 強化▼ 弱体・ その他(判定なし・新規・文章だけの変更・不具合の修正)
パッチごとの強化と弱体
上が強化、下が弱体の件数。棒を押すとそのパッチの変更へ移ります。
数値の推移
2 本以上のパッチで変わった数値です。点の色はそのパッチでの判定(緑=強化・赤=弱体・灰=判定なし)。
2 回以上変わった数値はまだありません。
パッチごとの変更(新しい順)
Update 17.0 プレビュー
2026-10-22 予告・1パッチの本文で読む →
Patch 16.2.10604
2026-06-01・1- 修正漁船が、翰林院の影響範囲内の建物に資源を大幅に多く納めてしまう不具合を修正
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Update 16.1.9737(岳飛の遺産)
2026-04-30 予告▲5 ・5- 判定なし税金(町の人の納入)運んだ量に関係なく納入のたび黄金 1→納入した資源の 8%
- + 新規税金(漁船)—→納入した資源の 4%
- ▲ 強化火槍騎兵のダメージ11→13
- ▲ 強化精鋭火槍騎兵のダメージ13→16
- ▲ 強化擲弾兵の移動速度1.125→1.25
- ▲ 強化近衛兵のコスト食料 100・黄金 25→食料 90・黄金 25
- ▲ 強化近衛兵の生産時間22.5 秒→20.5 秒
- 長城の関門で攻撃すると、その一窩蜂がその標的を攻撃する
- 一窩蜂を個別に選択して攻撃を命じられる
- 修正建てられる数を超えて官僚を待機列に入れられる不具合を修正
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シーズン 12 Update 15.1.6970
2025-10-30▲2 ▼1 ・3- 判定なし税調整:ユニット生産で得る税4→2
- 判定なし税調整:技術研究で得る税32→24
- ▲ 強化村のコスト木材 125→木材 100
- ▲ 強化古代の技法の採集速度の効果(王朝ごと)4%→5%
- ▼ 弱体雷鳴爆弾:1 発あたりのダメージ8→6
- 判定なし雷鳴爆弾:弾数8→7
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シーズン 11 Update 14.0 プレビュー
2025-06-19 予告▲2- ▲ 強化火槍騎兵(Fire Lancer)の突撃ダメージ13/15→15/17
- ▲ 強化資材の備蓄(Extra Materials)の修理速度20→25
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Patch 13.1.4420
2025-04-22▲2 ・1- ▲ 強化擲弾兵(Grenadier)のコスト食料 120・木材 60・黄金 60→食料 100・木材 60・黄金 60
- ▲ 強化擲弾兵の射程3 タイル→3.5 タイル
- 元王朝(Yuan Dynasty)到達のバフ表示を、効果が分かりやすい文に更新
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シーズン 10 Update 13.0.4178
2025-04-03▲1 ▼2 ・1- ▼ 弱体一窩蜂の HP130→120
- ▼ 弱体一窩蜂の発射数8→7
- ▲ 強化追加の砲身で増える発射数2→3
- 長城の関門が、通常の武器の代わりに一窩蜂を 2 基備えるようになった
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