AoE4 パッチの推移

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イングランド

12.2〜17.0 P の 18 本のパッチのうち、この文明が変わったのは 6 本です。合計 ▼1 ・16

▲ 強化▼ 弱体・ その他(判定なし・新規・文章だけの変更・不具合の修正)

パッチごとの強化と弱体

上が強化、下が弱体の件数。棒を押すとそのパッチの変更へ移ります。

12.2:強化 0・弱体 012.213.0:変更なし13.013.0.4343:変更なし13.0.434313.1:変更なし13.113.2:変更なし13.214.0:強化 0・弱体 014.014.1:変更なし14.115.1:強化 0・弱体 015.115.1.7064:変更なし15.1.706415.1.7149:変更なし15.1.714915.2:変更なし15.215.3:変更なし15.315.4:変更なし15.416.1:強化 0・弱体 1116.116.1.10056:変更なし16.1.1005616.2.10604:強化 0・弱体 016.2.1060416.2.10884:変更なし16.2.1088417.0 P:強化 0・弱体 017.0 P

数値の推移

2 本以上のパッチで変わった数値です。点の色はそのパッチでの判定(緑=強化・赤=弱体・灰=判定なし)。

2 回以上変わった数値はまだありません。

パッチごとの変更(新しい順)

Update 17.0 プレビュー

2026-10-22 予告・1
  • 修正ウィンガード軍の人口がスコア画面で誤表示される不具合を修正

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Patch 16.2.10604

2026-06-01・1
  • 修正ウィンガード歩兵が、似たユニットと比べて極端に選びにくい不具合を修正

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Update 16.1.9737(岳飛の遺産)

2026-04-30 予告▼1 ・4
  • 判定なし軍兵の「武装召集」による生産時間ボーナスを +50% から +40% に下げた
  • ▼ 弱体ホワイト タワーの駐留枠を 20 から 15 に減らした
  • 王宮が町の人を 10% 速く生産する
  • 逆茂木のダメージが、基本の 19 から、城主の時代に 24、帝国の時代に 30 に伸びる
  • 修正逆茂木の説明文が「19 を超えるダメージ」と誤って書かれていた不具合を修正

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シーズン 12 Update 15.1.6970

2025-10-30・7
  • キャンプファイヤーの変更
  • 領主の時代が必要になった
  • 視界を広げるオーラが、近くの町の人の狩猟物の採集速度も +10% する
  • オーラの半径が 1 タイル増えた
  • HP が 1 から 100 になった
  • 軍兵(Man-at-Arms)もキャンプファイヤーの能力を使えるようになった
  • 参事会堂が、ロングボウ兵を 5% 引きで生産する

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シーズン 11 Update 14.0 プレビュー

2025-06-19 予告・1
  • 判定なし畑の採集速度ボーナス(暗黒・領主・城主の時代)15/20/25%20/25/30%

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Patch 12.2.3327

2025-02-13・2
  • 修正城塞網の説明文が古いままだった不具合を修正
  • 修正ウィンガード レンジャーが不可視の森の中を見通せてしまう不具合を修正

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